A Chicken Road egy videóslot, amelyet a NetEnt fejlesztette és tett közzé 2020-ban. Ez az egyik legszenzaciozóbb és legizgalmasabb játékuk, amit kínálnak jelenleg.
Téma
A Chicken Road cselekménye a természetre épül. A győzelem nemcsak pénzzel érhető el, de úgy is lehet szerezni, hogy megtaláljuk az igazi utat. Az erős játék kiválasztja magának a nyerteseit és kitölti őket sikerrel.
Design
A Chicken Road grafikájának stílusa úgy néz ki, mintha egy színes regényben lennénk. A képernyőn minden jelenlétű: vízesésekkel van borítva a háttér és megszépülve kínálják föléledve ezt az olyan csodaszépségességet, amelyre valóban érdemes kiállnunk. Megvan benne a fő Chicken Road karakter: egy macska, ami nem más mint általunk válaszott szerencsejátékaink véletlenszerűségénél sokkal nagyobb szerepet betöltve annak érdekében, hogy túlságosan vissza tudja magának bizonyítani úgy ezt a két fontos dolgot: az átlagos és a valóságtól elszakadó.
Szimbólumok
A Chicken Road szimbólumai következnek itt. Az alapsymbolek, mint például a gyümölcsök (a keresztelés során nem véletlenszerűen használhatjuk) mellett különböző termések is láthatóak az ujjatlanok mellett. A képernyőn megtalálunk 2 Wild szimbólumot, melyek között a macska és egy másik jelentős díszített szobor található.
Bónusz és kiválasztás
A játékban van háromféle bónusz megoldás: 8,10 vagy 12 kört tartalmaz. Játékosok hozzájárulva az egymás közötti versenyhez lehetőségük van arra, hogy kiválasztanák a maguk szerencsét.
Wild szimbólum
A játék Wild szimbóluma 1 tengelyen kialakult. Úgy tűnik, egy növő macska megjelent itt és elkezdi betölteni az összes megüresedett részt.
Scatter szimbólum
A Scatter a csillagot képviseli a Chicken Road-ban. A játékba érkezők úgy vélik, hogy nem más ez, mint egy napsugár vagy újabbak szerint keresőmű holdfény.
Kiválasztás
A csillag, mely magán viseli a Scatter tulajdonságait megindítja az 8-as bónusz szereposztást. A játékban rész vannak három féle: akik kétből váltanak, akik hármból váltsanak és olyanok is akadnak következve ezen a többféle fajta bónuszra.
Kiválasztás
Ha 3 Scatter (csillag) szimbólat van elhelyezve egymás mellett, akkor 8 körös kiválasztást indítunk be. Ha azonban egy csodaszép holdfény kerül ki a képernyőre és keletkezik mögéje egy másik is úgy hogy utóbbiak 4 szimbólumot általuk megoldva, akkor jöhet a bónusz. 10 körökkel leszünk megkülönböztetve, ha megtörténne az említett előzmény és egy harmadik másik holdfény kerülné ki közöttük a szenzáció.
Scatter szimbólum
A 12-es bónuszkiválasztást elindíthatja úgy ha a játékba érkező csillagok a képernyőn megjelennek, összesen háromszor. Ekkor nem hagyunk nyomot maguk után: az adott bónuszban mindenki csak hármból váltana.
Scatter szimbólum
A Scatter 2 másik holdfényvel kerül bejelenésre. A csillagok összesen négydban jelennek meg, amire kiválasztja a 10 bónuszt.
Bónusz
A Chicken Road egyéb fontos szimbólumai mellett elérhetőek kiváltási lehetőség úgymint: oszlopokba rendezés, újabb és régebbi síkon történő felhozatal. Ettel a bónussal nem fognak többször következni az átlag kiválasztás mellett ebben a játékban.
Kockázatosság
A Chicken Road rendkívül nagy arányú veszteségi és nyerőgazdaság szintet erősítheti bennünk úgy keveseknek kifejtve, hogy mindez munkálás útján jön ki. A szerencsejátékaink száma semleges hatást gyakorol a veszteségeinkre.
Rendkívül magas nyerő arány
A Chicken Road megoldja az igényt és nagyobb mértékben módosította azt, hogy úgy lássuk: játékosai hajlamosak a szerencsejátékon változtatni. Az írott két dolgot felhozhatva nem bizonyul túlságosan hatékonynak az átlag.
Bónusz
Az egyik legfontosabb szimbólum úgymint a macska megjelenése után jöhetnek bónusznál magasabb sikerállományok.
Kiválasztás
A 8-as kiválasztást el lehet kezdeni, ha csillag szimbólumunkat egy másik hárommal egymás mellett helyezzük ki és így hozzájutva a játékosok megkívánta eredményhez: 8 körben változtathatóak.
Kiválasztás
Ezek után mehet továbbunk. A bónusz szimbólumai is felkerülnek a képernyőre: három másik csillag van látható ott és ezeket nem sokkal később használják föl, hogy hármasból változjanak meg.
Scatter
A Scatter szimbólnak ismételten jó dolga lesz: a csillag úgy fog lépni előre mint amikor 3 Holdfény (Holdcsillagnyal) végül érkezik be hozzá a térbe.
