A Csirkeutak In-Out Fogadalma
A csirkét megidéző játékok között számtalan példa van, de kevesen játszottak már egy olyan márkával, a Quickspin kiváló hozzáértéséről nevezetesek. Az utóbbi időkben népszerűvé vált Chicken Road (InOut) nevű slot-játékot szeretnénk bemutatni, amelynek felfedezése során olyan érzést keltett bennünk, mintha a vadonban röptebe törtünk bele. A csirkekiáltásokkal és széles völgyekkel tarkított pálya gyorsan elcsábítja a játékra vállalkozókat.
Thema és dizájn
Az első benyomást érdemes külön hangsúlyozni, hiszen az ilyen szempontok megfelelő alkalmazása jelentősen hozzájárulhat Chicken Road valódi pénzért a játék sikeréhez. Az alapvető téma nincs túlteljesítve, de egyre bőségesebb gyümölcsöktől és egyszerű faelemektől tarkált képviseltetés szemetelő érzést kelt bennünk. A szimbólumok között olyan rituális játékokat is megpillantunk, melyek nem hagynak kétségünket afelől, hogy az In-Out típusú fogadalommal megalapozták a sikeresség alapjait.
Szimbólumok és Pótkapszulái
A bőséges szimbológia miatt érdemes áttekinteni mindezen elemeit. A kártya-albumokból kiemelkedőt alkot a 4 felségjáték, egyiket-kettőt megtalálhatunk az utakon is.
- Táltos: Az Alkonyat Szimbólumával van kapcsolatos jövendöléseken túl fontos szerepet tölt be a társadalomban.
- Lovas (Henger) – Csirkeutak kifejezetten megszánjuk őket
- Jóságos Úr: Azok után, hogy megmutatta az erős felségjátékot (táltost), most éppen a leghangsúlyozottabb és legnagyobb mennyiségű jutalommal rendelkező fajta szimbóluma.
- Vérfarkas: Ez több, mint csak egy átlagos képviseltetés.
Költségek és Nyeremény
Az alapvető kiválasztott értékkel történő játék közben a bónuszjutalma az alacsonyabb osztályú pótkapszulának tulajdonítható.
- 5 nyerésznél játszik egy szintet.
- Minőségi osztásra vállalkozva mindig hét (hét kiváltságnál jár) változatlan értékkel megjelenik a pótkapszula és ha valaki befejezi a bónusz, akkor ismét egy szintre emelkedve az újból 5-től indul.
Többi Szimbológia
A pótkapszulához képest más elemek alacsonyabb osztályúak, míg a bónusz megvalósítására egyedül az In-Out típusú fogadalmat választja meg.
- Játékgép (Macska): Ez szerepel ugyan néhány más játékban is.
- Lovas (Henger), Csirkeutak, Lovag: Szintén láthatunk egyik-másik történetben úgy, hogy három felségjátékot az In-Out típusú fogadalom alkalmazza.
Megszámlálhatatlan lehetőségek
A megvalósított lehetőségeket végig nem ismerem, de szíveskedtetek megnézni a kérési oldalakon elhelyezett videókat. Ezekből kiindulva találhatunk rengeteg más történetet és alkalmazást.
RTP (Visszaadott Tömeg) és Volatilitás
Az alább megemlítendő folyamatok által adódó bónuszhoz hasonlóan a játékot bejegyzéskor nem sikerült beazonosítsuk, hogy az In-Out típusú fogadalom jelent-e növekedést.
A 4 osztály szintjét követően (5-ből) mindig történik egy automatikus visszaadás. Ha a rendszer megállapítja hogy az alacsonyabb felségjátéknál nincs eléri a 3-ot, akkor a játszható pénzből három osztályra lecsökken.
A bevonulások számolása
Az In-Out típusú fogadalom során alapvetően megnöveli az addig eddig rendelkezésre állt visszaadott tömeget. Ehhez a játékgép felállítottságakor le kell fordítani magunkban, hogy növekedni fog-e.
A pótkapszulánál kevésbé számolható kiválasztás folyamata során alapvetően az In-Out típusú bónuszhöz tartoznak a legmagasabb visszaadott tömeg értékek.
Bétafunkciók (Költség és Nyeremény)
Az In-Out típusú fogadalommal bevezetett egyedi elemek alkalmazása során a bónusz kiválasztását szintén magasabb értékkel tünteti fel, mint más játékoknál.
A rendelkezésre álló visszaadott tömeg csökkentése ilyenkor akár napi alapúan is bekövetkezik.
