Content
Le forze armate britanniche utilizzano una piattaforma di addestramento di realtà virtuale costruita sul motore del celebre gioco Fortnite. Il settore del gaming è uno dei mercati in più rapida crescita al mondo, con una stima di ricavi di 200 miliardi di dollari nel 2023. Questa industria si compone di una vasta gamma di prodotti e servizi, tra cui giochi per PC, console, giochi mobili, giochi online, e-sports e streaming di giochi. La regione del Medio Oriente e dell’Africa è il territorio in più rapida crescita del settore, con un tasso di crescita annuo composto (CAGR) del 14.2%.
Cogli le opportunità del mercato azionario
Tutti i contenuti di questo sito sono informazioni di natura generale e non riguardano le circostanze di un particolare individuo o entità. Nulla di quanto contenuto nel sito costituisce una consulenza professionale e/o finanziaria, né alcuna informazione sul sito costituisce una dichiarazione esaustiva o completa delle questioni discusse o della legge ad esse relativa. The 10Min Trader BV non è un fiduciario in virtù dell’uso o dell’accesso al Sito o al Contenuto da parte di qualsiasi persona. Solo tu ti assumi la responsabilità di valutare i meriti e i rischi associati all’uso di qualsiasi informazione o altro Contenuto del Sito prima di prendere qualsiasi decisione basata su tali informazioni o altri Contenuti. In cambio dell’utilizzo del Sito, accetti di non ritenere The 10Min Trader BV, i suoi affiliati o qualsiasi terzo fornitore di servizi responsabile di eventuali richieste di risarcimento danni derivanti da qualsiasi decisione presa sulla base di informazioni o altri Contenuti messi a tua disposizione attraverso il Sito.
Questa distribuzione relativamente equilibrata evidenzia come il gaming sia diventato un fenomeno trasversale che coinvolge diverse fasce demografiche.
Investire nel settore del gaming: è il momento giusto?
Sono questi i risultati presenti nell’ultimo report di Newzoo, azienda specializzata nella raccolta e rielaborazione di informazioni riguardanti il settore videoludico, su PC e sulle varie console presenti sul mercato. Gli sviluppatori integrano modalità di osservazione, feed di statistiche basati su API e livelli anti-cheat fin dal primo giorno, riconoscendo che la competitività estende il ciclo di vita di un titolo. I segmenti enterprise e education adottano la tecnologia di gioco per le simulazioni, spingendo i fornitori di motori verso kit di strumenti per la conformità e la privacy dei dati. Il mercato più ampio dello sviluppo di videogiochi diversifica di conseguenza la propria base clienti, andando oltre l’intrattenimento. Le roadmap multipiattaforma sono aumentate del 40% dal 2021, a conferma dell’importanza di tutelarsi dai rischi legati alla piattaforma. Con l’espansione del mercato dello sviluppo di videogiochi per le distribuzioni cloud, i fornitori di strumenti si affrettano a integrare dashboard di diagnostica edge e API di cross-save.
Prendendo in esame il pre e post Covid, i videogame su Pc, console e dispositivi mobili, sono stati in grado di passare da un valore di 219 miliardi di dollari del 2019 ad uno attuale di 385 miliardi, in uno scenario che vedrà un’ascesa, per gli analisti del +11,5% Cagr in meno di un decennio. I CFD sono strumenti complessi e presentano un rischio significativo di perdere denaro rapidamente a causa della leva finanziaria. Il % dei conti degli investitori al dettaglio subisce perdite monetarie in seguito a negoziazione in CFD.
La crescita costante del mercato dimostra la maturità del settore e rappresenta un’opportunità concreta per gli imprenditori che vogliono entrare nel business del gaming. I modelli di business stanno evolvendo verso servizi ricorrenti e contenuti digitali, creando flussi di ricavi più stabili e prevedibili. La crescita è trainata principalmente dal mobile gaming (74,1% di penetrazione) e dai modelli di business basati su abbonamenti e microtransazioni, mentre il settore vede una presenza sempre più forte di aziende locali e startup innovative. Non ci assumiamo alcuna responsabilità per eventuali perdite o danni commerciali a causa di affidamento sulle informazioni contenute all’interno di questo sito, compresi i dati, le citazioni, i grafici e i segnali di acquisto/vendita.
Il gaming competitivo attira un pubblico che rivaleggia con gli sport tradizionali e milioni di persone si sintonizzano per guardare i migliori giocatori competere. Gli investitori possono esplorare opportunità nei team di eSport, nelle tecnologie di streaming, nelle sponsorizzazioni di eventi o nei diritti media. Man mano che sempre più marchi si allineano agli eSport per ottenere visibilità, i primi investimenti in infrastrutture e talenti sono destinati a dare frutti a lungo termine. La popolarità globale dei videogiochi continuerà probabilmente a crescere nei prossimi decenni, offrendo ai principali editori l’opportunità di raggiungere nuovi giocatori ed espandere le vendite nei mercati geografici emergenti. Troverai le aziende di videogiochi quotate in borsa più performanti, con grafici del prezzo interattivi e sempre aggiornati ed, in fondo una comparazione tra le varie azioni dei dati finanziari più significativi, sempre aggiorati grazie a yahoo finance.
Impostando un grafico ad 1 anno, le azioni Roblox hanno ottenuto, al momento di questa stesura, un + 30,38%. Questi incentivi rappresentano un’opportunità concreta per ridurre i costi di sviluppo e aumentare la competitività delle proposte imprenditoriali nel settore gaming e delle sale giochi innovative. Le aziende gaming italiane si basano principalmente sull’autofinanziamento (88% delle imprese) e su modelli di distribuzione diretta attraverso piattaforme digitali. Le startup gaming italiane degli ultimi 24 mesi si sono concentrate principalmente su segmenti innovativi come NFT e moda digitale (Neutro), apprendimento aziendale (Vibo), giochi con impatto plinko game online sociale (Gamindo) e il crossover tra abbigliamento e gaming (Beaths).
Le azioni di gaming elencate di seguito non seguono un ordine specifico, e questa lista include società provenienti da tutte tre le categorie sopramenzionate. Ecco, io avrei preferito investimenti al di fuori di metaversi e giochi basati su NFT, ma evidentemente c’è ancora chi ci scommette! L’aspetto deprimente della questione è che se i finanziatori diminuiscono e quelli che ci sono finanziano certe cose, non possiamo far altro che aspettarci nuove proposte “ludiche” di questo tipo nel prossimo futuro. Conoscere cosa sono gli eSports e quali fra di essi riscuotono il più grande successo di pubblico, ci consente di quali aziende potrebbero avere un più alto ritorno dal punto di vista economico e finanziario nei prossimi anni. Due leggende NBA, Earvin “Magic” Johnson e Michael “Air” Jordan, sono passate dalle azioni di gioco alle azioni finanziarie decidendo di investire in eSport. Tencent ha una base di utenti attivi mensili aggregati di circa 600 milioni per QQ e oltre 1,2 miliardi per Weixin/Weixin.
